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	<title>西瓜田 &#187; 生日</title>
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	<description>无复洛城东</description>
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		<title>Day 8401 Deflation World</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 16:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suika</dc:creator>
				<category><![CDATA[日常流水账]]></category>
		<category><![CDATA[孤独]]></category>
		<category><![CDATA[生日]]></category>

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		<description><![CDATA[…… 早晨醒来时，脑中突然想起了Cave Story的名场景，一下子变得异常清醒：在幽蓝的夜空下，听着《Moon Song》，沿着雪白的峭壁一边躲避和射击着，一边一步步地向上攀登 虽然只是8bit音乐和8bit画面，表现力却是那么强大，比次时代逼真3D画面给人的印象更加深刻。于是一边感叹着制作科技与表现力、美学与高分辨率画面之间的微妙关系一边起床； &#160; 午休后，关掉手机闹钟时，随手顺便点开了手机里存的几首同人乐曲，听着听着却出神了。明明是随意唱出的乐句，却让人体会到浓重的历史感。当前奏以另一种形式演绎在副歌里时，连头皮都觉得酥麻了。仿佛在一瞬间，体会到了音乐的永恒之感，宛如在观测星图时，被宇宙那无限的广袤所压倒； &#160; 晚上闲暇时，会打开十多年以前的老游戏继续玩下去，也会练练touhoutraume，一首全世界恐怕也只有不到两千人听过的曲子。 &#160; 如果说每个人都有自己独特的世界的话，那这就是我的世界。与大多数人的世界都决然不同，宛如被戳过的海葵，缩成一团，五彩缤纷的颜色只有深藏其中才看得到。 我的爱好真是太小众了啊（苦笑 小众意味着孤立。不仅别人没法接下话题，连自己也很难融入大众的讨论了。比如说对音乐的讨论，虽然说我每天都会听音乐，但是多限于同人方面，要是遇到爱好流行/欧美的正常人们就只好说自己平时不怎么听音乐了 因为爱好与大众的差异，连平时的推荐和共享慢慢也做得少了；喜欢的情感，感动的体会，只好存在自己的大脑里自然地遗忘掉。一直认为推荐自己的爱好是人类的天性之一，接触到自己喜欢的好文好歌，总是想推荐一下；但现在逐渐也体会到“爱好与个人一荣俱荣，一损俱损”的另一方面，真是残酷 小众还意味着摇摇欲坠。因为缺少了交流和同好，做事的意义就只有我一个人来赋予了。倘若某一天我突然失去了兴趣/爱好，整件事情就完全失去了意义，想来真是好可怕的事情。 正因如此，我在现实里的交际圈可说是足够狭窄了（还好还在做学生，有一些同学和幼年以来的死党），在网络上的就更不用提了，开了微博连可以关注、讨论、吐槽的人都没有是什么情况呀 前几天也是听到了一首自己很喜欢的古筝曲（链接在这），下意识地想找个群/朋友分享一下，古风曲应该还是有大众市场的吧。但是最后或因为感觉太过唐突，或因为感觉推荐内容不够档次，除了母亲以外好像连一个合适的人选都找不到了。那时感觉真是好悲哀阿 但是小众爱好也有着自己的kaleidoscope，其带给我的感悟与欢乐，供人挖掘的深度，都足够我一生享用了。 &#160; 回想一下过去几年的生活，弹琴主要是给自己听，写文章主要是给自己记录，做游戏只是为了自己玩，真像是朋友所说，“你生活在自己的圈子里”。总觉得自己的实力还不够，创造力、洞察力和思考力还太差，希望自己有一天能够培养得到更广阔的爱好，更正确的审美观，更深刻的思考和更好的表达方式，届时再探头出来，就一定不会再让自己的朋友们失望了吧。因此在那之前，练习的枯燥与丑陋就先搁在自己的世界里好了；只是要加快行动，要赶到兴趣淹没在现实之前，不然真的要错过一生一次的青春嘉年华了。 于是抱着这样的心态，就算是独自一人圈子的寂寞也忍耐得住，并且自认为过得也算幸福。寥寥无几的朋友，更能彰显出友谊的珍贵，定要好好珍惜。 P.S.:虽然这种心态实在是太逊了，但我完全无法阻挡沉静的心灵对我的吸引力…… ========================================================== 虽然这篇文章看上去写的乱七八糟还很寂寞的样子，其实也没有那么糟糕 今天过生日，意外地收到了比预想还要多的祝福 并且博客也有几个固定的访客，真是让我好高兴。 之所以为博客购买服务器和域名，其实主要是为了在象征层次上的意义。而这份意义就是只有访客们才能赠与的礼物 你们能来看我的博客，真是太感动了！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>……</p>
<p><span id="more-509"></span>早晨醒来时，脑中突然想起了Cave Story的名场景，一下子变得异常清醒：在幽蓝的夜空下，听着《Moon Song》，沿着雪白的峭壁一边躲避和射击着，一边一步步地向上攀登</p>
<p>虽然只是8bit音乐和8bit画面，表现力却是那么强大，比次时代逼真3D画面给人的印象更加深刻。于是一边感叹着制作科技与表现力、美学与高分辨率画面之间的微妙关系一边起床；</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>午休后，关掉手机闹钟时，随手顺便点开了手机里存的几首同人乐曲，听着听着却出神了。明明是随意唱出的乐句，却让人体会到浓重的历史感。当前奏以另一种形式演绎在副歌里时，连头皮都觉得酥麻了。仿佛在一瞬间，体会到了音乐的永恒之感，宛如在观测星图时，被宇宙那无限的广袤所压倒；</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>晚上闲暇时，会打开十多年以前的老游戏继续玩下去，也会练练touhoutraume，一首全世界恐怕也只有不到两千人听过的曲子。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>如果说每个人都有自己独特的世界的话，那这就是我的世界。与大多数人的世界都决然不同，宛如被戳过的海葵，缩成一团，五彩缤纷的颜色只有深藏其中才看得到。</p>
<p>我的爱好真是太小众了啊（苦笑</p>
<p>小众意味着孤立。不仅别人没法接下话题，连自己也很难融入大众的讨论了。比如说对音乐的讨论，虽然说我每天都会听音乐，但是多限于同人方面，要是遇到爱好流行/欧美的正常人们就只好说自己平时不怎么听音乐了</p>
<p>因为爱好与大众的差异，连平时的推荐和共享慢慢也做得少了；喜欢的情感，感动的体会，只好存在自己的大脑里自然地遗忘掉。一直认为推荐自己的爱好是人类的天性之一，接触到自己喜欢的好文好歌，总是想推荐一下；但现在逐渐也体会到“爱好与个人一荣俱荣，一损俱损”的另一方面，真是残酷</p>
<p>小众还意味着摇摇欲坠。因为缺少了交流和同好，做事的意义就只有我一个人来赋予了。倘若某一天我突然失去了兴趣/爱好，整件事情就完全失去了意义，想来真是好可怕的事情。</p>
<p>正因如此，我在现实里的交际圈可说是足够狭窄了（还好还在做学生，有一些同学和幼年以来的死党），在网络上的就更不用提了，开了微博连可以关注、讨论、吐槽的人都没有是什么情况呀</p>
<p>前几天也是听到了一首自己很喜欢的古筝曲（链接在这），下意识地想找个群/朋友分享一下，古风曲应该还是有大众市场的吧。但是最后或因为感觉太过唐突，或因为感觉推荐内容不够档次，除了母亲以外好像连一个合适的人选都找不到了。那时感觉真是好悲哀阿</p>
<p>但是小众爱好也有着自己的kaleidoscope，其带给我的感悟与欢乐，供人挖掘的深度，都足够我一生享用了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>回想一下过去几年的生活，弹琴主要是给自己听，写文章主要是给自己记录，做游戏只是为了自己玩，真像是朋友所说，“你生活在自己的圈子里”。总觉得自己的实力还不够，创造力、洞察力和思考力还太差，希望自己有一天能够培养得到更广阔的爱好，更正确的审美观，更深刻的思考和更好的表达方式，届时再探头出来，就一定不会再让自己的朋友们失望了吧。因此在那之前，练习的枯燥与丑陋就先搁在自己的世界里好了；只是要加快行动，要赶到兴趣淹没在现实之前，不然真的要错过一生一次的青春嘉年华了。</p>
<p>于是抱着这样的心态，就算是独自一人圈子的寂寞也忍耐得住，并且自认为过得也算幸福。寥寥无几的朋友，更能彰显出友谊的珍贵，定要好好珍惜。</p>
<p>P.S.:虽然这种心态实在是太逊了，但我完全无法阻挡沉静的心灵对我的吸引力……</p>
<p>==========================================================</p>
<p>虽然这篇文章看上去写的乱七八糟还很寂寞的样子，其实也没有那么糟糕</p>
<p>今天过生日，意外地收到了比预想还要多的祝福</p>
<p>并且博客也有几个固定的访客，真是让我好高兴。</p>
<p>之所以为博客购买服务器和域名，其实主要是为了在象征层次上的意义。而这份意义就是只有访客们才能赠与的礼物</p>
<p>你们能来看我的博客，真是太感动了！</p>
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		<title>DreamLand~ song for the purity, the shore, the unique, and the zephyr</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 13:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suika</dc:creator>
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		<description><![CDATA[题目真是费劲千辛万苦才凑完（又长又中二又差劲，这样的题目发出来真是很需要耻力啊! 祝某位童鞋生日快乐嗯，就这样 &#160; 说起来，这首偶然碰到的曲子还是在离校前的最后一天才用冻僵的手录完的，所以rubato部分ru不起来了……囧 今天则刚好是返校前的最后一天 明天一大早的飞机，希望发改委不要发威]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>题目真是费劲千辛万苦才凑完（又长又中二又差劲，这样的题目发出来真是很需要耻力啊!</p>
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<p>祝某位童鞋生日快乐嗯，就这样</p>
<p>&nbsp;<span id="more-469"></span></p>
<p>说起来，这首偶然碰到的曲子还是在离校前的最后一天才用冻僵的手录完的，所以rubato部分ru不起来了……囧</p>
<p>今天则刚好是返校前的最后一天</p>
<p>明天一大早的飞机，希望发改委不要发威</p>
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		<title>Day 8284 Advance</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 13:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suika</dc:creator>
				<category><![CDATA[日常流水账]]></category>
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		<description><![CDATA[今天Advance大过生日，所以以此作为标题。在QQ上传达了自己的祝福，竟然得到了avc的立刻回复！ “都已经26了5555”什么的，好萌啊 说来avc也是我心目中只能崇拜无法接近的天才了 虽然没有读过大学，但是高中时技术就非常了得玩开了汇编，还喜欢时不时玩玩exe体积最简什么的 渔场里发的那个无敌好用的帧数控制orz.rar现在还时常有人去下载 NTLEA的广泛使用更不用说了，绝对是造福了整整一代人啊！ &#160; 并且个人的品味也很棒，虽然技术很厉害但是很平易近人。耳机发烧友 去年的时候看到在投西山居的简历，过应该是没问题的 我也觉得西山居这样中国的顶尖团队挺适合avc的 &#160; 当然中午也在犹豫要不要在小镇发生日贴，后来还是放弃了 主要原因是一如既往地缩了，其实想想发个帖也没什么嘛！论坛需要活跃气氛 可惜已经到晚上了，只好作罢 &#160; 明天darkfall(digimondm)过生日，之前早早就录了butterfly，不知道该怎么给他 无论是小镇还是GA，小黑大都基本不去了，在GA的群里也找不到小黑了好奇怪 实在不行就放到他个人博客里吧 darkfall也是超级大牛人一只，高一自制各种魔兽地图，高三自己写引擎做《魔法少女葵》，后来又移植到iphone并且成功上架app store，现在应该是大二或者大三了吧在美国呢 ========================================================= 今天还听了《东方黄粱梦》，曲和词都超级赞！ 看了一下，作曲是“我爱小葵”，于是去查了一下 在南京大学读地质学，今年研三了，是从大一或大二开始作曲的 有很多广为流唱的古风曲都出自他手 真的好厉害！我的作曲进度也要advance了 &#160; 说来这个梦想都搁置了3,4年了一直没有进展 再这么拖下去的话，恐怕将是终生的遗憾吧 以前搪塞的理由是“自己就算是坐在琴前面，心里也没有想要表达的东西” 最近读的书比以前多很多，应该会有所改善吧？总之先把工具的熟练度提升吧！为了打造那个独一无二的我]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天Advance大过生日，所以以此作为标题。<span id="more-361"></span>在QQ上传达了自己的祝福，竟然得到了avc的立刻回复！</p>
<p>“都已经26了5555”什么的，好萌啊</p>
<p>说来avc也是我心目中只能崇拜无法接近的天才了</p>
<p>虽然没有读过大学，但是高中时技术就非常了得玩开了汇编，还喜欢时不时玩玩exe体积最简什么的</p>
<p>渔场里发的那个无敌好用的帧数控制orz.rar现在还时常有人去下载</p>
<p>NTLEA的广泛使用更不用说了，绝对是造福了整整一代人啊！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>并且个人的品味也很棒，虽然技术很厉害但是很平易近人。耳机发烧友</p>
<p>去年的时候看到在投西山居的简历，过应该是没问题的</p>
<p>我也觉得西山居这样中国的顶尖团队挺适合avc的</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>当然中午也在犹豫要不要在小镇发生日贴，后来还是放弃了</p>
<p>主要原因是一如既往地缩了，其实想想发个帖也没什么嘛！论坛需要活跃气氛</p>
<p>可惜已经到晚上了，只好作罢</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>明天darkfall(digimondm)过生日，之前早早就录了butterfly，不知道该怎么给他</p>
<p>无论是小镇还是GA，小黑大都基本不去了，在GA的群里也找不到小黑了好奇怪</p>
<p>实在不行就放到他个人博客里吧</p>
<p>darkfall也是超级大牛人一只，高一自制各种魔兽地图，高三自己写引擎做《魔法少女葵》，后来又移植到iphone并且成功上架app store，现在应该是大二或者大三了吧在美国呢</p>
<p>=========================================================</p>
<p>今天还听了《东方黄粱梦》，曲和词都超级赞！</p>
<p>看了一下，作曲是“我爱小葵”，于是去查了一下</p>
<p>在南京大学读地质学，今年研三了，是从大一或大二开始作曲的</p>
<p>有很多广为流唱的古风曲都出自他手</p>
<p>真的好厉害！我的作曲进度也要advance了</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>说来这个梦想都搁置了3,4年了一直没有进展</p>
<p>再这么拖下去的话，恐怕将是终生的遗憾吧</p>
<p>以前搪塞的理由是“自己就算是坐在琴前面，心里也没有想要表达的东西”</p>
<p>最近读的书比以前多很多，应该会有所改善吧？总之先把工具的熟练度提升吧！为了打造那个独一无二的我</p>
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		<title>Day 8235 生日快乐！</title>
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		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 16:55:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suika</dc:creator>
				<category><![CDATA[日常流水账]]></category>
		<category><![CDATA[DirectX]]></category>
		<category><![CDATA[合唱]]></category>
		<category><![CDATA[图像]]></category>
		<category><![CDATA[生日]]></category>
		<category><![CDATA[舍友]]></category>

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		<description><![CDATA[今日是舍友强哥生日，强哥请我们晚上去川菜店小撮一顿； 到场的除了舍友、四位老男孩之外，还有一直收我作业的“课代表”、对门的超级低调牛人、以及一位担任学生会要职的女同学，共8人。 真好啊，即使是刚到异乡，过生日也不愁组不起人来。 刘同学还特地买了好看的蛋糕，意外地贵（88元），真是热心肠的好兄弟 饭桌上倒是没怎么喝酒，强哥更是一口气把蜡烛吹倒，大家的讨论也很火热。在饭桌上观察到了舍友的另一面，领略了其不凡之处；除去这顿饭不提，也已经很有收获了。 &#160; 回来的路上还兴起了给班里的大家都建个生日表的想法，但是一方面有些人可能觉得生日是秘密不想说，另一方面又不知道哪些同学过阴历生日，所以只好暂时作罢 至于我的生日……我是绝对不会让别人发觉我过生日的。 ================================================================== 今天班里组织了合唱练习，文体委员的职位由槟榔同学接替了。气场并不是特别出众，但是站在讲台上一直微笑着面对大家，效果意外地好！ 再加上专门租用教室，很安静，槟榔同学也有适当的提醒和调整，唱完之后观察到大家都情不自禁地为自己鼓掌（当然观察者没有这么做）。今天的这种程度，对比起原来的窘况，真是让人感叹“只要稍微有个人带领我们努力下就可以很像样了啊”。可惜这首曲子不适合钢琴演奏 ================================================================== 今天时间有些零碎，不知为何没有按照预定计划去做事情，反而是浪费在了无所谓的事情上。 其实就是各种方法画直线的效率比较，与上午相比，加入了directx（我总算对顶点有稍微一点了解了）。结果是： D3D画100000条（只更新一次顶点缓冲，重复部分只有DrawPrimitive）：0.125秒 D3D画100000条（每次都重新更新顶点缓冲）：0.685秒 GDI画100000条：0.875秒 SetPixel画1000条（这个实在太慢了所以只画1000条）：0.891秒 Bitmap画100000条：0.078秒 GDI+我就不用测试了，比GDI要龟得多，但是也不至于比SetPixel慢； SetPixel之所以龟到要命，因为每次调用都要入栈出栈 看上去Bitmap胜利啊，其实是因为这毫无比较可言。 因为不同的情况下，你的循环所加的地方不同。在测试里，Bitmap实际上的循环部分就是内存操作，当然快了； &#160; D3D的话则额外做了一次清屏，然后用3D里的DrawPrimitive来画的（虽然我已经调成RHW了保证模拟2D效率，但是估计还是用不上硬件加速，用不上的话自然比不过Bitmap咯） 于是又去翻DirectDraw，不过可惜太晚咯，只是稍微看了一下DirectDraw的写法。感觉和GDI几乎一模一样嘛！ 感觉主要是提供了硬件加速，直接操作显存，还有诸如blt方面的提升等等；但是如果开不了HAL，实际上就和GDI一模一样吧（本身也和GDI兼容的） 太晚了得去睡了。 &#160; 啊最重要的话一定要在睡前写下来： 像我这样每天漫无目的地碰碰dx、ddw之类无关事物的皮毛，又写些没人看的日志，真的适合我么？难道你们不觉得这应该是四年前的我做的事情么……]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今日是舍友强哥生日，强哥请我们晚上去川菜店小撮一顿；</p>
<p>到场的除了舍友、四位老男孩之外，还有一直收我作业的“课代表”、对门的超级低调牛人、以及一位担任学生会要职的女同学，共8人。</p>
<p>真好啊，即使是刚到异乡，过生日也不愁组不起人来。</p>
<p>刘同学还特地买了好看的蛋糕，意外地贵（88元），真是热心肠的好兄弟</p>
<p>饭桌上倒是没怎么喝酒，强哥更是一口气把蜡烛吹倒，大家的讨论也很火热。在饭桌上观察到了舍友的另一面，领略了其不凡之处；除去这顿饭不提，也已经很有收获了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>回来的路上还兴起了给班里的大家都建个生日表的想法，但是一方面有些人可能觉得生日是秘密不想说，另一方面又不知道哪些同学过阴历生日，所以只好暂时作罢</p>
<p>至于我的生日……我是绝对不会让别人发觉我过生日的。<span id="more-116"></span></p>
<p>==================================================================</p>
<p>今天班里组织了合唱练习，文体委员的职位由槟榔同学接替了。气场并不是特别出众，但是站在讲台上一直微笑着面对大家，效果意外地好！</p>
<p>再加上专门租用教室，很安静，槟榔同学也有适当的提醒和调整，唱完之后观察到大家都情不自禁地为自己鼓掌（当然观察者没有这么做）。今天的这种程度，对比起原来的窘况，真是让人感叹“只要稍微有个人带领我们努力下就可以很像样了啊”。可惜这首曲子不适合钢琴演奏</p>
<p>==================================================================</p>
<p>今天时间有些零碎，不知为何没有按照预定计划去做事情，反而是浪费在了无所谓的事情上。</p>
<p>其实就是各种方法画直线的效率比较，与上午相比，加入了directx（我总算对顶点有稍微一点了解了）。结果是：</p>
<p>D3D画100000条（只更新一次顶点缓冲，重复部分只有DrawPrimitive）：0.125秒</p>
<p>D3D画100000条（每次都重新更新顶点缓冲）：0.685秒</p>
<p>GDI画100000条：0.875秒</p>
<p>SetPixel画1000条（这个实在太慢了所以只画1000条）：0.891秒</p>
<p>Bitmap画100000条：0.078秒</p>
<p>GDI+我就不用测试了，比GDI要龟得多，但是也不至于比SetPixel慢；</p>
<p>SetPixel之所以龟到要命，因为每次调用都要入栈出栈</p>
<p>看上去Bitmap胜利啊，其实是因为这毫无比较可言。</p>
<p>因为不同的情况下，你的循环所加的地方不同。在测试里，Bitmap实际上的循环部分就是内存操作，当然快了；</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>D3D的话则额外做了一次清屏，然后用3D里的DrawPrimitive来画的（虽然我已经调成RHW了保证模拟2D效率，但是估计还是用不上硬件加速，用不上的话自然比不过Bitmap咯）</p>
<p>于是又去翻DirectDraw，不过可惜太晚咯，只是稍微看了一下DirectDraw的写法。感觉和GDI几乎一模一样嘛！</p>
<p>感觉主要是提供了硬件加速，直接操作显存，还有诸如blt方面的提升等等；但是如果开不了HAL，实际上就和GDI一模一样吧（本身也和GDI兼容的）</p>
<p>太晚了得去睡了。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>啊最重要的话一定要在睡前写下来：</p>
<p>像我这样每天漫无目的地碰碰dx、ddw之类无关事物的皮毛，又写些没人看的日志，真的适合我么？难道你们不觉得这应该是四年前的我做的事情么……</p>
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